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魔兽世界:触发天赋改被动光环可提高性能 螃蟹出面解释

  有玩家问及为什么现在很多被动触发天赋被改成了光环效果,对此暴雪首席设计师螃蟹同学回答说这样做主要有两个目的,其一是触发性的被动天赋现在大多已经被改为100%触发,其次将触发性的被动天赋改为光环可以优化战斗记录并提高电脑性能。

  主要地,现在这些天赋大都被改为100%触发,虽然我们觉得诸如“当你打出X爆击时,你可以释放Y技能”这种天赋很酷,但这些特效不再归于此类。它们只是获得被动性增益效果的好方法。没人会认为兽群领袖因为一直开启而感到厌烦。

  另一方面,将持续性增益和这些Buff效果改为被动性光环(以及增加被动Buff的范围)有助于稍微提升机器性能,这样也可以减少战斗记录,并由此减少经由UI和法术效果产生的无用的战斗信息。并可以增加战斗记录的可读性。

  但有些光环涉及到站位和团队战术,比如萨满的图腾、战士的战号和圣骑光环等等,所以我们没有对此进行修改。